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 Résumé de l'animation

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MessageSujet: Résumé de l'animation   Résumé de l'animation EmptyDim 27 Juil - 23:12

Résumé des personnages dans l'Animation


Pour ce qui est du résumé de l'histoire, voir plus bas
En cas d'erreur, envoyez moi un mp et je corrigerai en conséquence

Amnésia : Femme fragile à l'égo comme du verre brisé qui n'a aucune estime pour elle-même. Une vraie perle de gentillesse et de qualités humaine dans un écrin de douceur. Ai-je déjà mentionné le fait qu'elle soit fragile ?

Wayne : Gros con. Il est mort passé par dessus bord par un golem. C'est ballot.

Alinéor : Une rose dans un monde d'ortie. Semble fuir sa famille visiblement riche et tous les protocoles de la bourgeoisie. Aime la poésie et transporte toujours un petit recueil sur elle.

Speaker Trapp : La classe avec un petit accent anglais. De tables de jeu en tables de jeu et de fille en fille, charmeur mais pas que. Ne vous y trompez pas.

Slush : Jeune homme de la trentaine qui ne parle presque pas. Socialement inapte et très étrange mais tout de même poli et agréable. Quelqu'un de globalement gentil.

Matilda P-530 : Suite à un accident, possède des prothèses mécaniques ayant besoin d’entretien, ainsi qu'un léger dédain vis à vis des humains.  Solide sens de la répartie.

Dahlia : Femme chat. Sa présence attire l’œil, et son charisme lui assure l'attention générale.

Marlone Magic : Inventeur de son état, possède de petits insectes mécaniques qui savent faire de la musique. Orientation sexuelle trouble ? Il faudrait que quelqu'un se désigne pour vérifier, mais malheureusement le destin l’empêche de conclure dans le foin.

Dorian : Petite poupée mécanique de 50cm de haut à l'apparence d'un enfant blond. Cherche sa mère.

Kassia : Femme de ménage sympathique. Son travail n'est que temporaire, elle remplace une amie.

Katarina : Peur du vide. Plus maquillée qu'une voiture volée. Un très joli popotin. Oh, et de très jolis cheveux, plus bouclés, tu meurs.

Pretty Lily : Blonde à gros seins. Quoi ? Ne soupirez pas et avouez-le, si elle n'était pas là elle vous manquerait.

Le Balafré : Pas très poli et ne tourne pas autour du pot. Ne l'emmerdez pas ou vous risquez de vous en prendre une. Voir deux.

Loan : Musicien talentueux, cheveux au vent et explorateur temporaire. Il a la classe et un joli instrument. Et je parle bien d'un instrument de musique, il est bon de le préciser. Je vous connais.

Mr.Dragnir : Mystérieux. Peut-être en saurons plus sur lui dans le futur.

Pinocch : Enfant qui cherche sa mère. Sa grande passion consiste à expliquer à Lily combien ses fesses sont grosses. On ne peut pas lui donner tort.

Nemesi : Clone qui s'est extirpé de la cuve dans laquelle elle flottait. Forte motivation à agir et à avoir le fin mot de l'histoire, allié efficace et volontaire. Tout à découvrir pour elle, dans ce monde nouveau, mais elle n'y emploie.

Auralya : Elle ne sait pas comment ni pourquoi, mais elle se trouvait sur l'île volante. Elle ne semble pas être une alcoolique ce qui est assez particulier pour que ce soit mentionné.

Lawrence : Mafieux, comme Wayne qui est son ancien partenaire. Lui est gentil et poli, du moins en apparence. Porte un chapeau et c'est tout ce qu'il y a à savoir.

Didi : Ancien militaire aux cheveux longs. A vécu la guerre ? Encore mystérieux.

Maggy : Ancienne militaire aux cheveux longs. Il y a comme un écho sur lequel je n'arrive pas à mettre le doigt. Didi et Maggy, le duo qu'il ne faudra pas emmerder.


Dernière édition par Admin le Dim 27 Juil - 23:47, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Résumé de l'animation   Résumé de l'animation EmptyDim 27 Juil - 23:46

Résumé de l'animation et de son histoire


Synopsis rapide :
Une île volante, et un bal organisé par l'inventeur de l’île, monsieur le Docteur Lindblum. Un aéronef, du nom du Royal Rose, récupère les invités pour les emmener sur l'île volante pour assister au bal. L'île volante étant une merveille technologique et le docteur Lindblum étant un visionnaire, tous les royaumes du monde convoite leurs secrets.
Mais ce conflit pour la technologie de l'île paraît bien lointain.


Première partie : Le Royal Rose


Les personnages/invités embarquent sur le Royal Rose et font connaissances les uns avec les autres, boivent et se draguent.
B.R.U.N.O, le petit robot guide ( inventé par Lindblum, comme tout le reste ) chargé de s'occuper des invités s'affaire à contenter tout le monde. Des golems, gros colosses en métal, assurent le service de sécurité.
Le voyage se termine et l'aéronef, le Royal Rose, arrive à destination.
Malheureusement, tout ne se passe pas comme prévu. Personne n'accueille les invités, Snjor semble désert. De plus, les golems se montrent désormais tous hostiles vis-à-vis des invités, les empêchant de sortir du Royal Rose. Un des golems jette un des invités, Wayne, par-dessus l'île lorsque celui-ci refuse de collaborer. Il va s'écraser quelques kilomètres plus bas.
B.R.U.N.O, le petit robot guide, tente de s'interposer mais est blessé avant de ne pouvoir faire quoi que ce soit et est mis hors service.

Les golems s'affairent à maîtriser tous les invités. Ils enferment Slush et Lawrence dans une des chambres, et avant de n'avoir le temps de faire de même avec les autres, une panne de courant général les désactive.
Plus d’électricité nul-part sur l'île volante, Snjor.
La première partie se termine sur ce constat : Les invités sont enfin libres de pouvoir sortir du Royal Rose, et les golems sont tous hors d'état de nuire. Pour l'instant.
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MessageSujet: Re: Résumé de l'animation   Résumé de l'animation EmptyLun 28 Juil - 11:25

Deuxième partie : A la surface de Snjor, première moitié de l'île volante



Les invités s'empressent de sortir de l'aéronef pour visiter l'île, profitant de l'inconscience des golems. Quelques-uns y restent cependant, continuant à discuter de la situation.

Les invités forment des groupes et explorent la ville. Tout est désert à l'exception de carcasses de golem et de traces de combats manifeste un peu partout. La ville a semble-t-il été évacuée.

Quelques faits marquants : La nuit ainsi que la pluie se déversent sur l'île. Les invités passent une nuit agité de quelques frayeurs.
Le cadavre d'un militaire venant de l'Empire Continental est trouvé par Auralya, probablement exécuté par les habitants de Snjor peu de temps avant l'évacuation. Certains des invités se mettent à la recherche d'un moyen de rallumer le courant.
Slush et Lawrence s’échappent de la chambre dans laquelle les golems les avaient enfermés et partent à leur tour en ville.

B.R.U.N.O redémarre enfin, après toute une nuit désactivé suite à sa blessure, et retrouve certains des invités pour les avertir d'un problème :
L'île, privée de courant, dérive lentement, portée par les vents. Elle se trouve à présent au-dessus de l'Empire Continental, ce qui n'est pas une bonne nouvelle.


Différents groupes :

Kassia est partie seule. Elle se balade du côté de la promenade, situé près des remparts au-dessus des nuages, sous la pluie.

Dorian, Pinocch et Pretty Lily sont toujours sur le Royal Rose à discuter et à hésiter de sortir.

Dans l'atelier de peinture, dans le quartier des artisans, Maggy et Didi qui n'ont encore eu aucun contact avec les autres invités, s'apprêtent à sortir dehors.

Auralya, Nemesi et Loan explorent. Ils fouillent le tas de ferraille du quartier des artisans, tout d'abord, et décident de mettre les voiles vers le magasin d'optique. Ils y trouvent une clé. Leur ambition est de rétablir le courant.

Marlone magic et Matilda P-530 s'installent dans une maison, à l'intérieur de la rue illuminée, pour passer la nuit. Une invasion de cafard ruine encore les chances de Marlone de conclure, et après une nuit à écraser des bestioles à antennes, ils s'apprêtent à sortir.

Dahlia profite de l'absence des habitants de Snjor, l'île volante, pour piller des magasins. Elle récupère un manteau et des chaussures, et finalement dors dans le magasin. Il pleut dehors et les chats détestent l'eau. Le lendemain, elle sort et se rend en ville avec ses nouveaux vêtements flambants neufs.


Katarina, Amnesia, le balafré, Speaker Trapp et Alinéor traversent rapidement la rue commerçante. Après quelques « achats », qui ressemblent plus à du vol qu'à des achats, ils se rendent tous au bar du Skyward Fire. Ils y passeront la nuit, Trapp dans les bras d'Amnesia et le balafré dans les bras de Katarina.

Le petit matin se lève et B.R.U.N.O les retrouve. Si alinéor semble joyeuse de son retour, ce n'est pas le cas de Trapp.
B.R.U.N.O les averti qu'il faut mieux bouger et agir, car la position actuelle de l'île les met tous en danger.

Slush a traversé la ville et attend devant l'Arche, en se disant que peut-être, quelqu'un finirait par venir.
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MessageSujet: Re: Résumé de l'animation   Résumé de l'animation EmptyJeu 31 Juil - 16:47

Kassia n'est plus seule. Lawrence est avec elle et tous deux flânent sous un saule pleureur à la promenade.

Dorian, Pinocch Pretty Lily et Maiah courent un peu partout et Pretty Lily est un peu dépassée par les gamins. Courir avec une telle poitrine ne doit pas être évident.

Alinéor et Speaker Trapp font les magasins dans les ruelles commerçantes.

Marlone Magic et Matilda parlent, se remettent de l'invasion de cafard de la nuit précédente.

Katarina et le balafré quittent eux aussi le bar pour aller vers l'arche

à l'arche, Slush, Dahlia, B.R.U.N.O, katarina, le balafré, Nill discutent tous. L'Arche est fermée, et pourtant ce qu'ils cherchent tous se trouve derrière. B.R.U.N.O leur apprend l'existence d'un autre chemin pour y parvenir. L'escalier taillé dans la roche.

Amnesia et Gwen Banekert se trouvent dans le dédale, un peu perdus... S'ils ne se sont pas encore vu, ils se trouvent presque au même endroit. Amnesia fuit ses anciens camarades et Gwen semble y chercher quelque chose.

Maggy et Didi se baladent en attendant de tomber sur d'autres invités.

Auralya, Loan et Nemesi se dirigent vers les ruelles illuminées, ne sachant toujours pas ce que la clé ouvre.



Rappel des informations que vous possédez :


L’île est déserte, les habitants ont fuis. La source du problème semble être les golems devenus fou sur l'île. Lindblum semble le seul à avoir les réponses à vos questions ainsi que le moyen de résoudre la situation mais celui-ci est introuvable.
B.R.U.N.O, le robot guide semble persuadé que Lindblum se cache dans la deuxième moitié de l'île, accessible par l'Arche. Seulement, l'arche est fermée.
Un autre chemin pour accéder au reste de l'île existe. L'escalier taillé dans la roche, qui mène au temple.

Rétablir le courant, trouver des réponses à vos questions et libérer Lindblum. Voilà vos objectifs principaux. Ah, et ne pas mourir aussi. Ne l'oubliez pas.
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MessageSujet: Re: Résumé de l'animation   Résumé de l'animation EmptyMer 6 Aoû - 3:21

Due à la faiblesse du générateur de secours, l'île a fait une mini-chute, et tout le monde en a subit les conséquences.

B.R.U.N.O est endommagé. Il se trouve dans les mains de nemesi.
Maggy, Loan, Nemesi, Auralya, Didi, tous un peu secoués par les événements se remettent et réfléchissent à où aller.

Alinéor et Speaker Trapp descendent les escaliers, et rejoindront bientôt Slush et Dahlia.

Slush et Dahlia se sont engagés dans le couloir obscur, sous l'île.

Amnésia, Gwen, sont dans le dédale. Pinocch, lily et les autres qui les accompagnent s'y trouvent également. Le lieu fut particulièrement secoué et des bâtiments se sont écroulés.


Le temps avance. Tic tac tic tac tic tac.
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MessageSujet: Re: Résumé de l'animation   Résumé de l'animation EmptyMer 20 Aoû - 23:59

Troisième partie :
A l'intérieur de Snjor, Deuxième moitié de l'île volante

Dahlia et Slush se sont engagés dans le tunnel pour déboucher sur les jardins suspendus et son temple. Là, ils y croisérent Mélian. Après une agression physique et quelques menaces, tous trois se dirigent vers l’Arche et s’empressent de l’ouvrir.
Melian se sépare de Slush et de Dahlia pour flâner.

Slush et Dahlia se rendent à l’observatoire. Là, ils y découvrent tous les plans de Snjor, ainsi que le tableau qui contrôle tous les golems. Saboté, le tableau est la raison du débordement meurtrier des golems. Dahlia met à profit ses connaissances pour le réparer et éviter que cela se reproduise si le courant est un jour rétablit.
Dahlia quitte l’observatoire pour se rendre à l’Arche, et Slush décide de rester, seul, dans l’observatoire. Slush se prépare à mourir en détruisant les plans de Snjor s’il devait arriver quelque chose, pour ne pas qu’ils tombent entre les mains de l’Empire Continental.

Les autres groupes continuent leurs avancées dans Snjor.

L’Empire Continental, pendant ce temps là, attaque. Les tirs fusent et l’île se fait canarder par en dessous. Les gros problèmes commencent…

Un conseil, laissez tomber la marche à pied et résumez votre prochaine action à vous rendre à l'Arche, quitte à ce que ce soit étrange
Vous avez une chance de survivre, bonne chance
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MessageSujet: Re: Résumé de l'animation   Résumé de l'animation EmptyLun 25 Aoû - 12:26

Un message passe en boucle dans les haut-parleurs disposés dans la ville basse. La plupart de la situation y est expliqué par Lindblum lui même.
Le groupe principal, sans Slush donc, s'est avancé dans la ville basse et a rapidement rejoint les mécanismes interne de Snjor après avoir écouté le message.

Le groupe s'avance maintenant à l'intérieur de Snjor et se trouve à un embranchement. Ils décident donc courageusement d'aller à... Droite.
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